Ik ga zes uur 'zitten' in een virtueel vliegtuig en ik kan niet wachten

Ik ga zes uur 'zitten' in een virtueel vliegtuig en ik kan niet wachten
Ik ga zes uur 'zitten' in een virtueel vliegtuig en ik kan niet wachten

Video: Ik ga zes uur 'zitten' in een virtueel vliegtuig en ik kan niet wachten

Video: Ik ga zes uur 'zitten' in een virtueel vliegtuig en ik kan niet wachten
Video: Ik kan niet wachten - Lucilla Bellinga & Testpiet {SONGTEKST VIDEO} 2024, November
Anonim
Vliegtuigmodus spel
Vliegtuigmodus spel

"Het is niet de bestemming, het is de reis", zei Ralph Waldo Emerson. (Of in ieder geval beweert het internet dat hij dat deed.) Als je nu de passagiers in de bus ondervraagt op een volledige vlucht die waarschijnlijk een paar uur vertraging heeft opgelopen en al door de goede snacks heen is, zou de meerderheid waarschijnlijk smeken om het daar anders over te hebben. Maar ik ben niet die meerderheid, want in een vliegtuig zitten op kruishoogte is mijn gelukkige plek.

Als reisschrijver bracht ik (of bracht ik door) veel tijd door in de lucht, en eerlijk gezegd geniet ik van elke minuut. Als ik geen deadline heb die ik moet halen, houd ik mijn telefoon graag losgekoppeld van wifi en breng ik de duur van mijn vlucht door met uit het raam staren, alle blockbuster-films inhalen die ik heb gemist, nippend aan een glas wijn of twee, en gewoon in het algemeen genieten van het leven in een luchtbel op 39.000 voet. Ik vind het gebrek aan verplichtingen op een vlucht volkomen bevrijdend.

Dus toen ik afgelopen november voor het eerst de trailer van de nieuwe flight simulator-videogame Airplane Mode zag, grinnikte ik en dacht bij mezelf: "Dit is een game die ik graag zou willen spelen." Het uitgangspunt van Airplane Mode, ontworpen door Hosni Auji en geproduceerd door AMC Games, is eenvoudig. Je bent een economy class-passagier op een zes uur durende vlucht van JFK in New York naar Keflavik in IJsland, gewapend met een in-flight magazine, een rugleuningentertainmentsysteem, een smartphone en een boek, en het doel is om de vlucht in re altime te doorstaan. Ja, dat is het. (Er is ook een route van 2,5 uur van New York naar Halifax, Nova Scotia, Canada, voor spelers die niet graag zes uur aan een virtuele vlucht willen besteden.) De game verdeelt een aantal typische gebeurtenissen tijdens de vlucht, van turbulentie tot huilen baby's om vertragingen te doorstaan, waardoor het des te realistischer wordt.

Dacht ik dat de game de grootste hit van het jaar zou worden? Nou, nee, niet in het bijzonder, maar ik verwachtte het toch te spelen en goed te lachen. Ik dacht zelfs dat het leuk zou zijn om super meta te krijgen en het te spelen tijdens een zes uur durende vlucht IRL. Maar toen sloeg COVID-19 toe.

Lezer, ik tel nu de minuten af tot de release van de vliegtuigmodus dit najaar, hoewel, niet letterlijk, aangezien een specifieke lanceringsdatum nog moet worden aangekondigd. Ik heb officieel 170 dagen aan de grond gezeten en ik breng momenteel mijn tijd door met herinneringen ophalen aan mijn laatste vlucht, een transatlantisch uitstapje van Heathrow naar JFK in Upper Class op de nieuwe A350 van Virgin Atlantic. Zwijg. Aangezien er tegenwoordig niet veel is om naar uit te kijken op het gebied van reizen, ben ik oprecht opgewonden dat ik de komende maanden zes uur achter elkaar kan doen alsof ik in een vliegtuig zit. Beschouw mijn geboekte ticket en verwacht een volledige beoordeling van mijn vlucht die zal volgen.

Aanbevolen: