Hoe "Animal Crossing: New Horizons" mijn reis-burnout heeft genezen

Hoe "Animal Crossing: New Horizons" mijn reis-burnout heeft genezen
Hoe "Animal Crossing: New Horizons" mijn reis-burnout heeft genezen

Video: Hoe "Animal Crossing: New Horizons" mijn reis-burnout heeft genezen

Video: Hoe
Video: LIVE Animal Crossing knollen VERKOPEN - CreaChick 2024, Mei
Anonim
Animal Crossing-spel 's nachts
Animal Crossing-spel 's nachts

Het is een grove understatement om te zeggen dat "Animal Crossing: New Horizons" populair is. Het versloeg het record voor de meeste verkochte eenheden in één maand op een console. Na amper zes weken maakte Nintendo bekend dat er meer dan 13,4 miljoen exemplaren zijn verkocht. Instagram-beïnvloeders verschenen van de ene op de andere dag. Spelers creëerden zelfs een Amazon-achtige marktplaats waar je in-game valuta (of zelfs echte valuta) kon wisselen om felbegeerde DIY-recepten en gewilde dorpelingen te krijgen (een actie die volgens Nintendo in strijd is met de servicevoorwaarden van de game). Een Japans bedrijf probeerde een vergadering in-game te houden omdat medewerkers zo gecharmeerd waren van het digitale eiland. Ik ken drie mensen die een Switch hebben gekocht om het spel te spelen. Dit alles om te zeggen, gedurende minstens een maand, misschien twee, alles wat ik in mijn vrije tijd deed was Animal Crossing spelen.

Nu, na 250 uur loggen op Pangea 2, kan ik zeggen dat mijn relatie met dit complexe spel griezelig veel lijkt op mijn relatie met reizen.

-

Als reisredacteur heb ik het geluk gehad om delen van de wereld te verkennen die ik me nooit had kunnen voorstellen. Vooral vorig jaar was een druk jaar met vliegtuigen en persjunkies. In november, na wat leek op drie maanden aaneengesloten lange vliegreizen, drukke dagen en nachten doorgebracht in het hotelbedden, ik was officieel opgebrand.

Ik heb gezworen dat ik een paar maanden geen reizen meer zal maken, en ik heb echt genoten van mijn tijd op de grond. Toen, net toen ik klaar was om weer op pad te gaan, brak het nieuws uit van een nooit eerder geziene virale uitbraak in de stad Wuhan. Mijn gedachten aan onmiddellijk reizen werden in de wacht gezet - oh, wat was ik toen naïef.

Kort in het begin van mijn thuiswerkleven en twee dagen voordat de bestelling voor onderdak in New York begon, werd het spel gelanceerd. Met een waanzinnig geluk liet Nintendo de perfecte quarantainegame vallen midden in een wereldwijde pandemie.

Vanaf de eerste momenten van het spel zijn de parallellen met reizen duidelijk. Twee schattige tanuki's genaamd Timmy en Tommy begroeten je aan het bureau van een reisbureau, en samen creëer je het perfecte toevluchtsoord op het eiland. Je hele leven achterlaten om op een onbewoond eiland te leven? Wie wil er nu niet genieten van een permanente eilandvakantie? Orville en Wilbur, twee dodo-broers en zussen, bemannen een klein maar ongelooflijk gedetailleerd vliegveld dat zelfs borden heeft die vloeistoffen in vliegtuigen verbieden - een overweging met enkele duistere implicaties.

Animal Crossing luchthaven
Animal Crossing luchthaven

"AC:NH" is in veel opzichten een escapistische droom. U wilt ontspannen op een strandstoel met wuivende palmbomen? Jij hebt het. Wilt u een cottagecore-paradijs creëren? Gedaan. Of misschien wil je een bepaalde Japanse winkelstraat nabootsen. Ga ervoor. Vanwege het verbijsterende aantal meubels dat je kunt maken of kopen (het is echt onpeilbaar), kun je van je Animal Crossing-eiland alles maken wat je maar wilt. lbesteedde uren aan het maken van een Japanse onsen, om deze vervolgens te slopen ten gunste van een nog betere. Ik heb een feeststrand op een klif gemaakt, zoals je die op Bali kunt vinden. Of ik ben er in ieder geval mee begonnen - alles wat ik op dit moment heb is een vreemd gevormd plateau met een DJ-booth en een paar ligstoelen op het zand eronder.

Mijn eerste paar weken op mijn eiland waren ongelooflijk. Elke dag was een mijlpaal. Ik heb uren besteed aan het zoeken naar manieren om Nook Miles te verdienen (een van de twee in-game valuta's), van plan om de Sow Joan's stalk-markt te veroveren (denk aan rapen, in plaats van ETF's), of op zoek naar voldoende middelen om felbegeerde DIY's te maken. De game hield me zo bezig dat ik mezelf ervan moest weerhouden om de game tijdens kantooruren te spelen.

Elk doe-het-zelfrecept dat aanspoelde op het strand was nieuw, reizen naar Nook Island-uitjes betekende het ontmoeten van nieuwe mogelijke buren of het verzamelen van zeldzame bronnen. Als je met mij over het spel had gepraat, had ik je het verkooppraatje van alle verkooppraatjes gegeven. Het deed me erg denken aan hoe ik me voelde toen ik voor het eerst met enige regelmaat begon te reizen.

-

Vroeger raakte ik zo opgewonden over aankomende reizen dat ik er niet van kon slapen. Mijn koffer was dagen, soms zelfs een volle week, voor het inchecken gepakt. Ik kwam altijd minstens twee uur voordat de vlucht aan boord ging op het vliegveld aan. Wat als de beveiliging een eeuwigheid duurt en ik geen tijd heb om een pretzel van $ 17 te kopen?

Destijds omarmde ik de lange dagen en milde stress omdat ik op reis was. Ik ging naar plaatsen die ik nooit als vakantiebestemmingen beschouwde. Ongemakken, migraine en micro-agressies van:reisgenoten rolden als water van mijn rug. Maar toen ik meer een vaste klant was, toen ik me eenmaal aanmeldde voor het felbegeerde Global Entry-programma, werd reizen plotseling meer een karwei.

Verhuizen door luchthavens was niet zo spannend. Mijn koffer lag vaak gedeeltelijk leeg tot de dag voor mijn vertrek, wat voor mij het equivalent is van inpakken terwijl ik wacht tot de Uber arriveert. In plaats van aan mijn reis te denken, dacht ik aan werkprojecten die ik moest afmaken. Ik was nog redelijk vroeg op het vliegveld, maar alleen zodat ik een artikel kon bewerken en publiceren voordat ik last kreeg van vlekkerige wifi in het vliegtuig.

dieren oversteken Japanse onsen
dieren oversteken Japanse onsen

Begrijp me niet verkeerd: ik was heel blij dat reizen een onderdeel van mijn werk waren, maar na een bepaald moment voelde het absoluut als werk - dezelfde soort vermoeidheid deed zich voor met Pangea 2.

Misschien waren het alle prachtige eilanden die ik op Instagram's Explore-pagina zou zien? Perfect gesneden videocompilaties van aangepaste ontwerpen? Of misschien had ik gewoon te veel tijd besteed aan het jagen op elke nieuwe vis en het opgraven van elk fossiel om Blathers een plezier te doen, een insectenmijde uil die het museum van het eiland runt.

Wat de oorzaak ook was, ik keek er al snel niet naar uit om het spel 's ochtends te openen. Het voelde als één in een eindeloze lijst van klusjes die ik elke dag moest doen. Al snel zou ik hele dagen overslaan en ervoor kiezen om in plaats daarvan te lezen of te borduren. Na een weekend mijn eilandtaken en dorpsbewoners te hebben genegeerd, startte ik eindelijk het spel op. Afgezien van wat onkruid en een paar dorpelingen die ervan overtuigd waren dat ik boos op hen was, zag alles er hetzelfde uit. En toen, in plaats van angst, ik plotselingvoelde me weer opgewonden. Nu speel ik alleen als ik er zin in heb, en ik maak me geen zorgen als ik de raapdag mis of als ik de komst van Jolly Redd mis, een sluwe vos die dubieuze kunstwerken verkoopt. Ik negeer zelfs de Instagrammers met eilanden die veel pittoresker zijn dan de mijne.

In veel opzichten, met mijn nieuwe, langzamere aanpak, is het leven op Pangea 2 nog beter geworden - en ik denk dat ik mijn uiteindelijke reizen ook zo zal benaderen.

Aanbevolen: