De verschillen tussen themaparken en pretparken
De verschillen tussen themaparken en pretparken

Video: De verschillen tussen themaparken en pretparken

Video: De verschillen tussen themaparken en pretparken
Video: [#Efteling] Pagode on-rides verschil tussen verleden en heden 2024, December
Anonim
Toontown Disneyland
Toontown Disneyland

Themapark of pretpark? Heb je je ooit afgevraagd of er een verschil is tussen de twee termen?

Sommigen zullen misschien beweren dat het een van die jij-zeg-tomaat-en-ik-zeg-tomah-dingen is. Parkfans (een groep waarvan we trotse leden zijn) verschillen echter van mening. Er zijn verschillen, maar die kunnen subtiel zijn en er is vaak veel overlap. Voordat we het hele ding afblazen, laten we de voorwaarden ontleden en wat licht werpen. Misschien wilt u uw veiligheidsgordels vastmaken en uw heupbeugels laten zakken; we kunnen een hobbelige rit tegemoet gaan.

Zweinsveld 's nachts
Zweinsveld 's nachts

Wat is het verhaal van themaparken?

"Aan iedereen die naar deze gelukkige plek komt, welkom. Disneyland is jouw land." Toen hij die woorden in 1955 uitsprak bij de grote opening van Disneyland, luidde W alt Disney een nieuw tijdperk van entertainment in. De meesten zijn het erover eens dat het Californische park het originele themapark is en dient als sjabloon voor alle themaparken die zijn gevolgd.

De basisformule waarmee Disney pionierde, was om de gewone attracties in pretparken - achtbanen, platte attracties, draaimolens, donkere attracties en dergelijke - te gebruiken om verhalen te vertellen. Dat is de essentie van een themapark. Door grillige architectuur, kleur,landschapsarchitectuur, personages en andere elementen, parkbezoekers worden onderdeel van verhalen in plaats van passieve passagiers op mechanische ritten.

Verder verdeelde Disney zijn park in themalanden en creëerde de attracties binnen die landen om een groter verhaal te vertellen. In plaats van één overheersend thema te ervaren, kunnen Disneyland-gasten reizen naar Frontierland, Tomorrowland, Fantasyland en andere fantastische plaatsen. Door gebruik te maken van de verteltechnieken die zijn filmmakers onder de knie hadden, waaronder muziek, belichting, compositie en kadrering, en deze aan te passen aan driedimensionale ruimtes, was Disney in staat om zijn gasten onder te dompelen (een term die parkontwerpers vaak omarmen) in allesomvattende avonturen.

Soms, zoals bij Peter Pan's Flight of The Amazing Adventures of Spider-Man, vertellen themaparkattracties lineaire verhalen en gebruiken ze gevestigde karakters. Andere keren, zoals bij Toy Story Mania!, zijn de verhalen minder gedefinieerd, maar de attracties blijven bij specifieke thema's en gebruiken verha altechnieken - en vaker wel dan niet oogverblindende technologie - om bezoekers te boeien en te verrassen.

Star Wars: Rise of the Resistance-rit in Disney-parken
Star Wars: Rise of the Resistance-rit in Disney-parken

Het niveau van onderdompeling nam aanzienlijk toe toen Universal de Wizarding World van Harry Potter opende. In plaats van een enkele attractie binnen een generiek land, is het hele land gethematiseerd naar één element - in dit geval Harry en zijn vrienden. En alles in het land, ook het eten en de koopwaar, sluit aan bij het thema. Zelfs de medewerkers spelen mee met de Wizarding vibe. Disney reageerde met landen met één themazoals Cars Land, Toy Story Land en Pandora – The World of Avatar. Ze hebben allemaal een weelderig thema.

Maar Disney heeft er een tandje bijgezet met het ultrathema Star Wars: Galaxy's Edge. Elk laatste detail in het land is trouw aan de mythologie van George Lucas. Heck, zelfs de borden voor de cantina en de winkels zijn in Aurebesh, de taal van de Outer Rim-gebieden. (Gelukkig zou je een app kunnen downloaden om de taal die je in het land tegenkomt in het Engels te vertalen.

Voorbeelden van themaparken zijn: alle Disney- en Universal "bestemmingsparken" (die het hele jaar door geopend zijn en over het algemeen overnachtingsmogelijkheden op het terrein en andere resortvoorzieningen bieden, en trekken zowel vakantiegangers van ver als die op rijafstand aan), de SeaWorld-parken, Busch Gardens Williamsburg, Sesame Place, Busch Gardens Tampa, Legoland California en Legoland Florida, en vele anderen.

Amusement Park Thrills

Aan de andere kant slaan pretparken over het algemeen elk voorwendsel van het vertellen van verhalen over en hebben ze soms geen gedefinieerd land. Ze bevatten meestal een willekeurige verzameling achtbanen en andere attracties. Gebaseerd op de wereldtentoonstelling van 1893 in Chicago, de World's Columbian Exposition en de "Midway Plaisance", evenals op Coney Island in New York en de promenade, presenteren pretparken hun attracties meestal langs een of meer halverwege. In plaats van te proberen bezoekers onder te dompelen in verenigde thema-ervaringen, bieden de promenades meestal attracties, games, voedselconcessies en winkels die niets met elkaar gemeen hebben.

Luidgeluiden, waaronder het geschreeuw van rijders, helpen bij het creëren van omgevingen met veel energie. Sensatie omwille van de spanning en niet om een groter verhaal te vertellen zijn een groot deel van pretparken. Zelfs de 'kiddie'-attracties, die de spanning gemakkelijk afgaan, vermaken hun jonge passagiers voornamelijk met spinnen en andere actievolle ervaringen.

Voorbeelden van pretparken zijn: Cedar Point, Lake Compounce, Knoebels, Family Kingdom, Dorney Park en Wild Waves, om er maar een paar te noemen.

SixFlagsGreatAmercia-Skyline
SixFlagsGreatAmercia-Skyline

Hoe zit het met Six Flags?

Veel plaatsen vallen, naar onze inschatting, in een grijs gebied ergens tussen een themapark en een pretpark. Six Flags omschrijft zijn locaties bijvoorbeeld als themaparken. Hoewel de parken themagebieden hebben zoals 'Yankee Harbor' en 'Yukon Territory', is hun ontwerp vaak eenvoudig. De attracties in elk land bieden meestal weinig tot geen 'thema's'. (Dat laatste woord is trouwens vakjargon en geen echt woord.)

Belangrijke uitzonderingen zijn Six Flags Fiesta Texas, waar veel nadruk wordt gelegd op muziek, en The Great Escape, dat veel overblijfselen van zijn oorsprong heeft behouden als een schattig park met een sprookjesachtig thema voor jonge kinderen. Aan de andere kant hebben de meeste andere Six Flags-parken misschien geen bijzonder goed thema, maar hun DC Comics-gebieden kunnen indrukwekkend zijn en hun Looney Tunes-personages kunnen charmant zijn.

Sommige parken kunnen verrassen met individuele attracties, zoals het thema Monster Mansion bij Six Flags Over Georgia. Vanaf 2015 SixFlags begon verfijnde, Disney-achtige Justice League: Battle for Metropolis-attracties te openen. Het is dus een allegaartje. Over het algemeen zouden we Six Flags echter in de categorie pretparken plaatsen.

Zelfs vroege pretparken inclusief verhalen vertellen

Het wordt ook elders troebel. Ohio's Cedar Point zou waarschijnlijk geen bezwaar hebben tegen onze classificatie als een pretpark, zoals we hierboven doen. Echter, samen met veel van zijn zuster Cedar Fair-parken, heeft het een themaland vol met geanimeerde dinosaurussen en een Snoopy-themagebied met rondlopende personages.

Er waren zelfs hints van de themaparken die zouden komen in de World's Columbian Exposition, de voorloper van moderne pretparken. Het omvatte een grootse Witte Stad met sierlijke neoklassieke gebouwen en een prachtig terrein ontworpen door de bekende landschapsarchitect Frederick Law Olmsted. Coney Island, misschien wel het prototypische pretpark, omvatte themaparken zoals de Scenic Railway, een vroege achtbaan met thema-diorama's waar passagiers langs reden, en een uitgebreide nachtelijke show met gesimuleerde brandende gebouwen en andere effecten.

Hoewel Disneyland algemeen wordt erkend als het model voor moderne themaparken, zijn er parken die eraan voorafgingen die ook themaparken zouden kunnen worden genoemd, of op zijn minst themaparkachtig. Zo waren er parken met vakantiethema's, zoals het circa 1952 (drie jaar voordat Disney zijn park opende) Santa's Village in New Hampshire. Het verrukt nog steeds gezinnen met zijn meeslepende kerstthema.

Drakenbij waterparken

Waterparken spelen ook een rol in het debat. Kunnen ze als themaparken worden beschouwd? Vaak hebben waterparken een enkel thema, zoals piraten, orkanen of het Caribisch gebied. Hun thema's kunnen de landschapsarchitectuur, achtergrondmuziek, namen van dia's en andere elementen beïnvloeden. Maar de attracties zelf proberen meestal geen verhalen te vertellen.

Dat is echter aan het veranderen, aangezien sommige waterparken dark ride-functies aan hun attracties toevoegen. Schlitterbahn in New Braunfels, Texas biedt bijvoorbeeld Dragon's Revenge. De bergopwaartse waterachtbaan neemt ruiters mee naar een drakenhol en langs een vuurspuwende draak die op een waterscherm wordt geprojecteerd. Het creatieve team van Universal, dat baanbrekend werk heeft verricht met attracties als Harry Potter en de Escape From Goudgrijp, gebruikt geavanceerde verteltechnieken in het waterpark van Universal Orlando, Volcano Bay.

De moraal van het verhaal

Er zijn geen federale richtlijnen of industrienormen om te bepalen wat een pretpark onderscheidt van een themapark. En er zijn tal van parken die aan weerszijden van de lijn liggen. Als de attracties verhalen proberen te vertellen en deel uitmaken van grotere, verenigde thema's, is het over het algemeen echter een themapark. Als het voornamelijk een mengelmoes van attracties is en het primaire doel is om spanning te leveren, is het waarschijnlijk een pretpark.

Aanbevolen: